Apollo лидер в
области
монетизации,
паблишинга
и портирования
игр
инвестиций, привлечённых внутри смежных проектов
$1.9M+
участников в GameDev Club и вокруг экосистемы Apollo
350+
проектов, запущенных и масштабированных в разных нишах
500+
лет системной работы в геймдеве и росте игровых продуктов
7+
История создания
Рынок паблишинга сегодня перегрет, но при этом во многом остаётся закрытым.
Многие издатели работают по «старой модели»: высокий порог входа,
жёсткие требования по retention и метрикам, сложный процесс коммуникации.
Часто разработчику нужно вложить десятки тысяч долларов в продукт, прежде чем его вообще начнут рассматривать.
До паблишера трудно достучаться, а обратная связь либо отсутствует, либо формальна.
Мы решили изменить этот подход.

Apollo Publishing создавался как издательство, ориентированное на людей.

На разработчиков. На доступность. На реальную поддержку.
Наша цель — сделать издательство открытым и доступным:
  • работать не только с опытными командами, но и с начинающими разработчиками;
  • поддерживать тех, кто только переходит с веба на мобильный рынок;
  • давать подробную, практическую обратную связь;
  • помогать улучшать проекты ещё до этапа масштабирования.
Мы смотрим на потенциал игры и помогаем его раскрыть.
Не формальная обратная связь, а практическая работа с продуктом, монетизацией и ростом.
Real support
Делаем издательскую и операционную инфраструктуру доступнее для разработчиков на разных этапах.
Open access
Не фильтруем проекты только по сухим метрикам — смотрим на потенциал, продукт и команду.
Human-first
ЭКСПЕРТИЗА
ПРОЦЕСС
ПРОЗРАЧНОСТЬ
КОНТРОЛЬ
РЕЗУЛЬТАТ
Основатели
Городецкий Сергей
Я управляющий партнёр в геймдев-компаниях и предприниматель с 13-летним опытом.

Более 20 лет в продажах — от построения отделов до
масштабирования выручки и выстраивания системных
процессов. За это время запустил и управлял более чем 40
проектами в разных нишах.

В геймдеве отвечаю за стратегию, масштабирование и
операционное управление.

Совладелец Mirra Games и Gamedev Club.
Co-founder Apollo Publishing.

Моя ключевая компетенция — превращать идеи в устойчивые
бизнес системы: выстраивать структуру, усиливать продажи и
выводить проекты в рост.
Управляющий партнёр
Гришаков Евгений
Серийный предприниматель в геймдеве с 7-летним опытом.
Владею двумя игровыми студиями — Garden of Dreams и Playflow Games.

Моя студия стабильно генерирует до $220 000 выручки в месяц и весь путь развития на своём YouTube-канале о бизнесе в геймдеве.

Владелец Apollo.

Я основал инвестиционный фонд Activo Games и привлёк в него $1 938 359 инвестиций.

Также развиваю экосистему проектов в индустрии: — Upscale Studio (портирование игр), — Games-Stats (сервис игровой аналитики), — Mirra Plus (HTML5-издательство).

Создал закрытое сообщество Gamedev Club — 350+ владельцев студий и разработчиков игр.

Я строю не отдельные проекты, а полноценную экосистему в геймдеве — от разработки и аналитики до инвестиций и издательства.
Основатель
Партнёрства, mobile growth и обсуждение новых каналов дохода для игровых компаний.
Конференция Лондон Коннектс 23 октября 2025
Panel
Фокус на локальные сторы, запуск, платёжную инфраструктуру и развитие проектов на новых рынках
RuStore mobile conf 27 ноября 2025 Москва
Talk
Обсуждение издательской модели, масштабирования и работы с продуктом на длинной дистанции.
Выступление на Геймдев Ярмарке Apollo Publishing октбярь 2025
Speech
Продолжение публичной активности и расширение профессиональной экосистемы компании.
Конференция в Минске апрель 2026
Conference
Региональная точка присутствия бренда Apollo и усиление экспертной повестки в геймдеве.
Конференция в новосибирске март 2026
Conference
Разбор рекламной экономики, медиаторов и построения устойчивой системы роста дохода.
Выступление на Геймдев Ярмарке Apollo Monetization октбярь 2025
Speech
Участие в профессиональном событии индустрии и демонстрация подходов Apollo к росту игр.
GameExpo 14 сентября 2025 года Минск
Expo
Международная конференция и присутствие Apollo в контексте глобального игрового рынка.
Участвовали в Gamescom в Кёльне 20 августа 2025 г
Conference
Apollo присутствует там, где обсуждают рост, монетизацию и будущее игровой индустрии.
Медийность компании