Выведем вашу
игру на рынок
с гарантированным
увеличением
дохода
Работаем под ключ: маркетинг, дистрибуция,
локализация, монетизация и продвижение
Наши услуги
Техническая и Финансовая
инфраструктура
  • Забудьте о бюрократии и технических сложностях.

  • Публикация «под ключ»: Размещаем игру на наших аккаунтах в App Store, Google Play, Amazon и RuStore.

  • Глобальные выплаты: Мы берем на себя всю финансовую логистику. Вы получаете чистый доход в любой точке мира удобным для вас способом (работаем с физлицами и юрлицами).

  • Поддержка 24/7: Помогаем с интеграцией SDK, прохождением модерации и решением любых проблем со сторами.
Сопровождение
и Улучшение продукта
  • Мы не просто запускаем игру, мы развиваем её вместе с вами.

  • Личный продюсер. У каждого проекта есть продюссер, который на прямой связи с разработчиками и своевременно вносить улучшения в игру.

  • Работа над метриками: Постоянный анализ Retention, LTV и игрового баланса. Мы говорим, что нужно поправить, чтобы игра зарабатывала больше.

  • ASO-поддержка: Полное визуальное и текстовое оформление страниц в сторах. Подбор ключевых слов, иконок и скриншотов. Мы постоянно тестируем новые варианты для роста органики.

  • Регулярные обновления: Помогаем планировать дорожную карту (Roadmap) обновлений, чтобы удерживать интерес игроков на месяцы и годы.
Масштабирование
и Маркетинг (UA)
  • Мы инвестируем в рост вашей игры.

  • Неограниченные бюджеты: Полное финансирование закупки трафика. Вам не нужно искать оборотные средства для роста.

  • Работа под ключ: Создаем все виды рекламных материалов (видео, баннеры, Playable Ads), которые приводят игроков.

  • Глобальный охват: Работаем со всеми мировыми рекламными сетями: Google Ads, Meta, Unity, Applovin и другими.
Бесплатный аудит игры. Проверка игры продюсером в течение 48 часов с полноценным отчетом.
Этапы работы
Бесконечный цикл улучшений, ASO-тестов и обновлений для максимизации прибыли.
Оперирование (LiveOps)
04
Выход на весь мир и резкое увеличение объемов трафика.
Масштабирование (Global Launch)
03
Выпуск на ограниченный рынок, сбор данных и первая оптимизация.
Запуск (Soft Launch)
02
Быстрая проверка рыночного потенциала игры за наш счет.
Тестирование (CPI Test)
01
Инструменты, которые мы используем
Медиация и
монетизация
AppLovin (MAX)
Закупка трафика
(UA)
AppLovin
Unity Ads
Mintegral
Meta Ads
Google Ads
Аналитика
и атрибуция
GameAnalytics
AppMetrica
Google Analytics
Firebase
Adjust
ASO и анализ
рынка
Apptica
SplitMetrics
Sensor Tower
Asodesk
ПАБЛИШИНГ
APP STORE И GOOGLE PLAY
МОДЕРАЦИЯ
РЕЛИЗ
ПОДДЕРЖКА
Кейсы
  • Через 3 месяца проект вышел в операционный ноль
  • Метрики продолжают расти
  • Проект готов к масштабированию с положительным ROAS
Вера в проект, когда цифры против
  • Взяли проект в портфель, несмотря на результаты тестов
  • Провели глубокую оптимизацию рекламных кампаний и креативов
  • Работали с разработчиком над улучшением ключевых продуктовых метрик
  • Перебрали множество гипотез по связкам «креатив + аудитория + гео»
Игра не прошла стандартные тесты на окупаемость. По формальным метрикам — отказ. Но наша команда увидела в проекте потенциал и приняла решение взять его в работу.
Результат
Что мы сделали
Ситуация
значительно выросла пожизненная ценность пользователей
LTV
игра пробила отметку в 1 000 000 установок
1 000 000
выручка разработчика выросла в 2 раза
×2
Глубокая работа с продуктом
  • Мы не просто заливали трафик, а погрузились в аналитику
  • Команда паблишинга долго и кропотливо помогала
  • разработчику доработать баланс
  • Работали над улучшением Retention и показателей удержания
  • Параллельно оптимизировали рекламные кампании и монетизацию
У игры был потенциал, но метрики не позволяли масштабироваться агрессивно.
Результат
Что мы сделали
Ситуация
проект выведен в стадию стабильного плюсового оперирования
Плюсовое оперирование
Gross-выручки на старте
$60 000+
установок
1 400 000+
Взрывное масштабирование с нуля
  • Подключили собственные бюджеты на закупку трафика (UA)
  • Подобрали конвертящие связки креативов
  • Настроили воронку монетизации
  • Провели полное ASO-оформление страницы в сторе
Новый проект, задача — быстрый запуск и захват доли рынка.
Результат
Что мы сделали
Ситуация
Кейсы
Продюсеры лично играют в проект, анализируют монетизацию, геймплей и метрики, составляют подробный документ с рекомендациями, показывают точки роста и направления развития.
Бесплатный аудит вашей игры
Наша команда помогает улучшать проекты ещё до этапа масштабирования. Мы не отсекаем людей на входе.
Мы смотрим на потенциал и помогаем его раскрыть.
Работа win-win
За нами не нужно бегать, как за другими паблишерами. Ваша заявка 100% попадет в отдел продюсирования и будет рассмотрена в короткие сроки.
Доступны для каждого
Мы работаем со стартовыми метриками и не требуем от разработчика вложений на десятки тысяч долларов в продукт до начала сотрудничества.
Низкий порог входа
Для разработчика — бесплатно. Мы полностью финансируем маркетинг за свой счёт и работаем по модели Revenue Share: зарабатываем только тогда, когда зарабатываете вы. Условия сплита обсуждаем индивидуально в зависимости от проекта.